ワイの感想
いやー、この人もう『ゲームの神様』て呼ばれてんのに、本人はずっと『どうやったらお客さんがニコッと笑てくれるかな』だけを真顔で考え続けとるんやから、その純粋さが反則やねん。元々は工業デザイナーで入社した兄ちゃんが、気づいたらマリオもゼルダもピクミンも生み出して、世界中の子どもの人生を狂わせとるんやから、もう罪深いにもほどがあるわ。すごいんはな、何十年もトップ走り続けてんのに『遊び心』を一個も手放してへんとこやねん。庭いじりからピクミン、犬の散歩からnintendogs、自分のワクワクをそのままソフトに変えてしまう発想力、ワイら凡人には逆立ちしても真似でけへん。文化功労者まで貰てもまだ現役で新しい遊び考えとるて、あんた何歳までうちらを楽しませる気やねん、と。同じ時代にこの人のゲームで育てて、ホンマに得したわ。
1. 基本情報(プロフィール)
- ID
- 0053
- 本名
- 宮本茂
- 読みがな
- みやもとしげる(ミヤモトシゲル)
- 芸名・別名
- —
- 英語表記
- Shigeru Miyamoto
- 旧名義
- —
- 愛称
- ゲームの神様、現代のビデオゲームの父
- 生年月日 / 年齢
- 1952年11月16日(73歳)
- 星座 / 干支
- 蠍座 / 辰(たつ)
- 出身地
- 日本・京都府南丹市(旧・船井郡園部町)
- 血液型
- A型
- 身長 / 体重 / BMI
- 非公開 / 非公開 / 不明
- スリーサイズ / 靴
- 非公開 / 非公開
- 所属
- 任天堂株式会社(代表取締役フェロー)
- 活動期間
- 1977年〜現在
- ジャンル
- ゲームデザイナー / ゲームプロデューサー / ゲームクリエイター
2. 外見・ビジュアル
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- 髪の色
- 黒(白髪混じり)
- 目の色
- 黒
- タトゥー
- 公表上なし
- メガネ
- なし
3. 経歴・ライフストーリー
- 出身小学校
- 非公開
- 出身中学校
- 非公開
- 出身高校
- 京都府立園部高等学校
- 出身大学
- 金沢美術工芸大学 工業デザイン科
- デビュー
- 1977年、任天堂株式会社に工業デザイナーとして入社。1981年にアーケードゲーム『ドンキーコング』を手がけてゲームクリエイターとしてデビュー。
- デビューのきっかけ
- 任天堂への就職(工業デザイナーとして)
主な受賞歴
| 年 | 受賞・実績 |
|---|---|
| 1998 | 第1回インタラクティブ功績賞(AIAS)殿堂賞 |
| 2007 | GDC 生涯功労賞(Game Developers Choice Awards) |
| 2007 | 金沢美術工芸大学 栄誉賞 第1号 |
| 2009 | 第13回文化庁メディア芸術祭 功労賞 |
| 2010 | 英国映画テレビ芸術アカデミー(BAFTA)フェローシップ賞(ゲーム業界史上3人目・アジア初) |
| 2011 | 平成22年度 芸術選奨文部科学大臣賞(メディア芸術部門) |
| 2012 | アストゥリアス皇太子賞(コミュニケーション・ヒューマニズム部門、ゲーム業界初) |
| 2019 | 文化功労者(ゲーム関係者として史上初) |
年表 / タイムライン
- 1952京都府船井郡園部町(現・南丹市)に生まれる
- 1977金沢美術工芸大学卒業後、任天堂株式会社に入社
- 1981アーケードゲーム『ドンキーコング』をデザイン・ディレクション。ゲームに初めて明確なストーリーを持ち込む
- 1985『スーパーマリオブラザーズ』をディレクション。全世界4000万本超の歴史的ヒット
- 1986『ゼルダの伝説』を発売。アクションRPGの先駆けとして大ヒット
- 2002代表取締役専務に就任
- 2015クリエイティブフェローに就任(岩田聡社長急逝後)
- 2016代表取締役フェローに就任
- 2019文化功労者に選定(ゲーム関係者として史上初)
4. 人間関係(相関図)
宮本茂
- 交際・結婚ステータス
- 既婚(詳細非公開)
- 報道・補足
- —
- 共演が多い人・盟友
- 岩田聡(元任天堂社長・共同開発)、横井軍平(任天堂の先輩クリエイター)
- 親友
- 非公開
- ライバル
- 非公開
- 師弟関係
- 横井軍平(任天堂の先輩クリエイター)
- 憧れの人
- 非公開
5. 趣味・嗜好・パーソナリティ
- 趣味
- ギター演奏、スキー、絵を描くこと
- 特技
- ゲームデザイン、工業デザイン
- 資格
- 非公開
- 好きな食べ物
- 非公開
- 好きな色
- 非公開
- 好きなもの・その他
- 非公開
- 苦手なもの
- 非公開
- MBTI
- 非公開
- 座右の銘
- 非公開
- 愛用の車
- 非公開
- 愛用ガジェット
- 非公開
- 愛用品・その他
- 非公開
- ペット
- 情報なし
6. 実績・作品データベース
出演・発表作品 / 主な実績
| 区分 | タイトル | 役割 | 年 |
|---|---|---|---|
| ゲーム | ドンキーコング | ゲームデザイン・ディレクター | 1981 |
| ゲーム | スーパーマリオブラザーズ | ディレクター | 1985 |
| ゲーム | ゼルダの伝説 | ディレクター・プロデューサー | 1986 |
| ゲーム | スーパーマリオ64 | プロデューサー | 1996 |
| ゲーム | ピクミン | ディレクター | 2001 |
| ゲーム | nintendogs | プロデューサー | 2005 |
| ゲーム | Wii Sports | プロデューサー | 2006 |
| ゲーム | Wii Fit | プロデューサー | 2007 |
| 映画 | ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー | プロデューサー | 2023 |
CM・広告起用
SNSバズ・トレンド
- アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである
- 現代のビデオゲームの父と称される
7. SNS・公式リンク
- 公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/
- ファンクラブ—
- Instagram非公開
- X非公開
- TikTok—
- YouTube—
- Wikipediahttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%AE%E6%9C%AC%E8%8C%82
- その他配信—
- フォロワー数(概数)
- 非公開
- フォロワー数 取得日
- 2026-06-02
8. サイト運営・メタ情報
タグ
- 最終更新日
- 2026-06-02
- 更新者
- admin
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